中学教师招聘通关每日一练(4)


编辑时间:2022年7月29日

  • 1:教师对幼儿游戏活动的观察和介入直接影响其游戏的水平的质量。
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  • 2:下列关于学龄前儿童游戏与教育的区别,说法不正确的一项是(  )。
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  • A、游戏是主动、自愿的活动,而教育则是有目的、有计划地对受教育者施加的影响
  • B、游戏是外在控制,教育是内在控制
  • C、游戏是主观需要,教育是客观要求
  • D、游戏是在已有经验基础上的活动,教育则常常指向未知领域
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  • 3:(  )能激发幼儿对知识探索的兴趣与欲望。
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  • A、体育
  • B、美育
  • C、智育
  • D、德育
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  • 4:下列对人物及其贡献的表述不正确的是(  )。
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  • A、凯恩斯撰写了《国富论》,使经济学成为一门独立学科
  • B、孟德尔发现遗传学定律,为遗传因子理论奠定了框架基础
  • C、冯·诺依曼开创了现代计算机理论,其体系结构沿用至今
  • D、法拉第发现电磁感应定律,并据此发明了早期的发电机
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  • 5:1962年,美国女生物学家莱切尔·卡逊在(  )一书中第一次提出了20世纪人类生活中的一个重要问题——环境污染。
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  • A、《物种起源》
  • B、《寂静的春天》
  • C、《增长的极限》
  • D、《只有一个地球》
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  • 6:联想意义最易误用而生流弊,联想起于习惯,习惯老是喜欢走熟路,熟路抵抗力最低。引诱性最大,一人走过,人人就都跟着走,越走就越平滑俗滥,没有一点新奇的意味。字被人用得太滥。也是如此。文中“流弊”具体指的是(  )。
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  • A、像走熟路那样使用联想
  • B、误用联想意义
  • C、用字太俗滥
  • D、没有一点新奇的意味
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  • 7:癸卯学制规定我国幼儿教育机构的名称为(  )。
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  • A、幼稚园
  • B、蒙养院
  • C、蒙学院
  • D、幼儿园
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  • 8:儿童在游戏中作为集体成员,学习相互理解,共同遵守规则,学会与人相处,促进了儿童(  )。
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  • A、认知的发展
  • B、创造力的发展
  • C、社会性的发展
  • D、情绪的发展
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  • 9:菲菲今天选择了美发店的游戏,刚开始生意不错,忙得不亦乐乎。突然,只看见菲菲捂着肚子,哎呀哎呀的说:“我肚子疼,要去上厕所了。”就在菲菲准备关门去上厕所的时候,又来了两位顾客:“老板娘,今天我们要去亲戚家,你赶快帮我烫一个漂亮的卷发吧!”这时候的菲菲想了一会,对顾客们说:“你们能不能等一会,让我上个厕所。”当顾客的鸣鸣着急了:“老板娘。我很急的,车子还在等我们,晚了要坐不到车子的。”只见菲菲想了一会.对鸣鸣说:“请你等一下,我马上回来。”只看见,菲菲找到了昨天扮演发型师的宸宸,对宸宸说:“今天,你能来我店里帮忙吗?我店里有客人,可是我肚子疼,想去上厕所。”宸宸想了一会就答应了。过了一会,菲菲回来了,自己就继续忙起来了,宸宸也回到了自己的角色中去了。 请用所学过的学前教育学的理论知识进行分析,并给出解决措施。
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  • 10:请你以食物为教学材料,设计一个大班的健康教学活动,写出活动名称、设计意图、活动目标、活动准备、并设计活动过程。要求如下: 从日常生活中和幼儿的经验引发教学内容,运用游戏化、生活化的教学方式,突出幼儿学习的自主性和积极性,在帮助幼儿习得经验、知识的同时,重视幼儿情绪、态度、能力的培养。
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